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path: root/winsup/w32api/lib/opengl32.def
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Diffstat (limited to 'winsup/w32api/lib/opengl32.def')
-rw-r--r--winsup/w32api/lib/opengl32.def369
1 files changed, 0 insertions, 369 deletions
diff --git a/winsup/w32api/lib/opengl32.def b/winsup/w32api/lib/opengl32.def
deleted file mode 100644
index e612a57..0000000
--- a/winsup/w32api/lib/opengl32.def
+++ /dev/null
@@ -1,369 +0,0 @@
-LIBRARY OPENGL32.DLL
-EXPORTS
-GlmfBeginGlsBlock@4
-GlmfCloseMetaFile@4
-GlmfEndGlsBlock@4
-GlmfEndPlayback@4
-GlmfInitPlayback@12
-GlmfPlayGlsRecord@16
-glAccum@8
-glAlphaFunc@8
-glAreTexturesResident@12
-glArrayElement@4
-glBegin@4
-glBindTexture@8
-glBitmap@28
-glBlendFunc@8
-glCallList@4
-glCallLists@12
-glClear@4
-glClearAccum@16
-glClearColor@16
-glClearDepth@8
-glClearIndex@4
-glClearStencil@4
-glClipPlane@8
-glColor3b@12
-glColor3bv@4
-glColor3d@24
-glColor3dv@4
-glColor3f@12
-glColor3fv@4
-glColor3i@12
-glColor3iv@4
-glColor3s@12
-glColor3sv@4
-glColor3ub@12
-glColor3ubv@4
-glColor3ui@12
-glColor3uiv@4
-glColor3us@12
-glColor3usv@4
-glColor4b@16
-glColor4bv@4
-glColor4d@32
-glColor4dv@4
-glColor4f@16
-glColor4fv@4
-glColor4i@16
-glColor4iv@4
-glColor4s@16
-glColor4sv@4
-glColor4ub@16
-glColor4ubv@4
-glColor4ui@16
-glColor4uiv@4
-glColor4us@16
-glColor4usv@4
-glColorMask@16
-glColorMaterial@8
-glColorPointer@16
-glCopyPixels@20
-glCopyTexImage1D@28
-glCopyTexImage2D@32
-glCopyTexSubImage1D@24
-glCopyTexSubImage2D@32
-glCullFace@4
-glDebugEntry@8
-glDeleteLists@8
-glDeleteTextures@8
-glDepthFunc@4
-glDepthMask@4
-glDepthRange@16
-glDisable@4
-glDisableClientState@4
-glDrawArrays@12
-glDrawBuffer@4
-glDrawElements@16
-glDrawPixels@20
-glEdgeFlag@4
-glEdgeFlagPointer@8
-glEdgeFlagv@4
-glEnable@4
-glEnableClientState@4
-glEnd@0
-glEndList@0
-glEvalCoord1d@8
-glEvalCoord1dv@4
-glEvalCoord1f@4
-glEvalCoord1fv@4
-glEvalCoord2d@16
-glEvalCoord2dv@4
-glEvalCoord2f@8
-glEvalCoord2fv@4
-glEvalMesh1@12
-glEvalMesh2@20
-glEvalPoint1@4
-glEvalPoint2@8
-glFeedbackBuffer@12
-glFinish@0
-glFlush@0
-glFogf@8
-glFogfv@8
-glFogi@8
-glFogiv@8
-glFrontFace@4
-glFrustum@48
-glGenLists@4
-glGenTextures@8
-glGetBooleanv@8
-glGetClipPlane@8
-glGetDoublev@8
-glGetError@0
-glGetFloatv@8
-glGetIntegerv@8
-glGetLightfv@12
-glGetLightiv@12
-glGetMapdv@12
-glGetMapfv@12
-glGetMapiv@12
-glGetMaterialfv@12
-glGetMaterialiv@12
-glGetPixelMapfv@8
-glGetPixelMapuiv@8
-glGetPixelMapusv@8
-glGetPointerv@8
-glGetPolygonStipple@4
-glGetString@4
-glGetTexEnvfv@12
-glGetTexEnviv@12
-glGetTexGendv@12
-glGetTexGenfv@12
-glGetTexGeniv@12
-glGetTexImage@20
-glGetTexLevelParameterfv@16
-glGetTexLevelParameteriv@16
-glGetTexParameterfv@12
-glGetTexParameteriv@12
-glHint@8
-glIndexMask@4
-glIndexPointer@12
-glIndexd@8
-glIndexdv@4
-glIndexf@4
-glIndexfv@4
-glIndexi@4
-glIndexiv@4
-glIndexs@4
-glIndexsv@4
-glIndexub@4
-glIndexubv@4
-glInitNames@0
-glInterleavedArrays@12
-glIsEnabled@4
-glIsList@4
-glIsTexture@4
-glLightModelf@8
-glLightModelfv@8
-glLightModeli@8
-glLightModeliv@8
-glLightf@12
-glLightfv@12
-glLighti@12
-glLightiv@12
-glLineStipple@8
-glLineWidth@4
-glListBase@4
-glLoadIdentity@0
-glLoadMatrixd@4
-glLoadMatrixf@4
-glLoadName@4
-glLogicOp@4
-glMap1d@32
-glMap1f@24
-glMap2d@56
-glMap2f@40
-glMapGrid1d@20
-glMapGrid1f@12
-glMapGrid2d@40
-glMapGrid2f@24
-glMaterialf@12
-glMaterialfv@12
-glMateriali@12
-glMaterialiv@12
-glMatrixMode@4
-glMultMatrixd@4
-glMultMatrixf@4
-glNewList@8
-glNormal3b@12
-glNormal3bv@4
-glNormal3d@24
-glNormal3dv@4
-glNormal3f@12
-glNormal3fv@4
-glNormal3i@12
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-glNormal3s@12
-glNormal3sv@4
-glNormalPointer@12
-glOrtho@48
-glPassThrough@4
-glPixelMapfv@12
-glPixelMapuiv@12
-glPixelMapusv@12
-glPixelStoref@8
-glPixelStorei@8
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-glPixelTransferi@8
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-glPointSize@4
-glPolygonMode@8
-glPolygonOffset@8
-glPolygonStipple@4
-glPopAttrib@0
-glPopClientAttrib@0
-glPopMatrix@0
-glPopName@0
-glPrioritizeTextures@12
-glPushAttrib@4
-glPushClientAttrib@4
-glPushMatrix@0
-glPushName@4
-glRasterPos2d@16
-glRasterPos2dv@4
-glRasterPos2f@8
-glRasterPos2fv@4
-glRasterPos2i@8
-glRasterPos2iv@4
-glRasterPos2s@8
-glRasterPos2sv@4
-glRasterPos3d@24
-glRasterPos3dv@4
-glRasterPos3f@12
-glRasterPos3fv@4
-glRasterPos3i@12
-glRasterPos3iv@4
-glRasterPos3s@12
-glRasterPos3sv@4
-glRasterPos4d@32
-glRasterPos4dv@4
-glRasterPos4f@16
-glRasterPos4fv@4
-glRasterPos4i@16
-glRasterPos4iv@4
-glRasterPos4s@16
-glRasterPos4sv@4
-glReadBuffer@4
-glReadPixels@28
-glRectd@32
-glRectdv@8
-glRectf@16
-glRectfv@8
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-glRectiv@8
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-glRenderMode@4
-glRotated@32
-glRotatef@16
-glScaled@24
-glScalef@12
-glScissor@16
-glSelectBuffer@8
-glShadeModel@4
-glStencilFunc@12
-glStencilMask@4
-glStencilOp@12
-glTexCoord1d@8
-glTexCoord1dv@4
-glTexCoord1f@4
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-glTexCoord1iv@4
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-glTexSubImage2D@36
-glTranslated@24
-glTranslatef@12
-glVertex2d@16
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-wglChoosePixelFormat@8
-wglCopyContext@12
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-wglUseFontBitmapsA@16
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-wglUseFontOutlinesW@32