// RUN: %clang_cc1 -triple aarch64-none-linux-android24 -Wno-unused-value -fclangir -emit-cir %s -o %t.cir // RUN: FileCheck --input-file=%t.cir %s -check-prefix=CIR // RUN: %clang_cc1 -triple aarch64-none-linux-android24 -Wno-unused-value -fclangir -emit-llvm %s -o %t-cir.ll // RUN: FileCheck --input-file=%t-cir.ll %s -check-prefix=LLVM // RUN: %clang_cc1 -triple aarch64-none-linux-android24 -Wno-unused-value -emit-llvm %s -o %t.ll // RUN: FileCheck --input-file=%t.ll %s -check-prefix=OGCG typedef int vint4 __attribute__((ext_vector_type(4))); typedef float vfloat4 __attribute__((ext_vector_type(4))); typedef double vdouble4 __attribute__((ext_vector_type(4))); void test_builtin_elementwise_acos(float f, double d, vfloat4 vf4, vdouble4 vd4) { // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_acos // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_acos // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_acos // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.float // LLVM: %{{.*}} = call float @llvm.acos.f32(float %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call float @llvm.acos.f32(float %{{.*}}) f = __builtin_elementwise_acos(f); // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.double // LLVM: %{{.*}} = call double @llvm.acos.f64(double %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call double @llvm.acos.f64(double %{{.*}}) d = __builtin_elementwise_acos(d); // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float> // LLVM: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.acos.v4f32(<4 x float> %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.acos.v4f32(<4 x float> %{{.*}}) vf4 = __builtin_elementwise_acos(vf4); // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double> // LLVM: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.acos.v4f64(<4 x double> %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.acos.v4f64(<4 x double> %{{.*}}) vd4 = __builtin_elementwise_acos(vd4); } void test_builtin_elementwise_asin(float f, double d, vfloat4 vf4, vdouble4 vd4) { // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_asin // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_asin // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_asin // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.float // LLVM: %{{.*}} = call float @llvm.asin.f32(float %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call float @llvm.asin.f32(float %{{.*}}) f = __builtin_elementwise_asin(f); // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.double // LLVM: %{{.*}} = call double @llvm.asin.f64(double %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call double @llvm.asin.f64(double %{{.*}}) d = __builtin_elementwise_asin(d); // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float> // LLVM: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.asin.v4f32(<4 x float> %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.asin.v4f32(<4 x float> %{{.*}}) vf4 = __builtin_elementwise_asin(vf4); // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double> // LLVM: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.asin.v4f64(<4 x double> %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.asin.v4f64(<4 x double> %{{.*}}) vd4 = __builtin_elementwise_asin(vd4); } void test_builtin_elementwise_atan(float f, double d, vfloat4 vf4, vdouble4 vd4) { // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_atan // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_atan // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_atan // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.float // LLVM: %{{.*}} = call float @llvm.atan.f32(float %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call float @llvm.atan.f32(float %{{.*}}) f = __builtin_elementwise_atan(f); // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.double // LLVM: %{{.*}} = call double @llvm.atan.f64(double %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call double @llvm.atan.f64(double %{{.*}}) d = __builtin_elementwise_atan(d); // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float> // LLVM: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.atan.v4f32(<4 x float> %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.atan.v4f32(<4 x float> %{{.*}}) vf4 = __builtin_elementwise_atan(vf4); // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double> // LLVM: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.atan.v4f64(<4 x double> %{{.*}}) // OGCG: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.atan.v4f64(<4 x double> %{{.*}}) vd4 = __builtin_elementwise_atan(vd4); } void test_builtin_elementwise_cos(float f, double d, vfloat4 vf4, vdouble4 vd4) { // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_cos // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_cos // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_cos // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.float // LLVM: {{%.*}} = call float @llvm.cos.f32(float {{%.*}}) // OGCG: {{%.*}} = call float @llvm.cos.f32(float {{%.*}}) f = __builtin_elementwise_cos(f); // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.double // LLVM: {{%.*}} = call double @llvm.cos.f64(double {{%.*}}) // OGCG: {{%.*}} = call double @llvm.cos.f64(double {{%.*}}) d = __builtin_elementwise_cos(d); // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float> // LLVM: {{%.*}} = call <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float> {{%.*}}) // OGCG: {{%.*}} = call <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float> {{%.*}}) vf4 = __builtin_elementwise_cos(vf4); // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double> // LLVM: {{%.*}} = call <4 x double> @llvm.cos.v4f64(<4 x double> {{%.*}}) // OGCG: {{%.*}} = call <4 x double> @llvm.cos.v4f64(<4 x double> {{%.*}}) vd4 = __builtin_elementwise_cos(vd4); }