// RUN: %clang_cc1 -triple=aarch64-unknown-linux-gnu -emit-llvm < %s | FileCheck %s -check-prefix CHECK -check-prefixes CHECK-IT,CHECK-IT-ARM // RUN: %clang_cc1 -triple=x86_64-unknown-linux-gnu -emit-llvm < %s | FileCheck %s -check-prefix CHECK -check-prefixes CHECK-IT,CHECK-IT-OTHER // RUN: %clang_cc1 -triple=%ms_abi_triple -emit-llvm < %s | FileCheck %s -check-prefix CHECK -check-prefix CHECK-MS int S; volatile int vS; int* pS; volatile int* pvS; int A[10]; volatile int vA[10]; struct { int x; } F; struct { volatile int x; } vF; struct { int x; } F2; volatile struct { int x; } vF2; volatile struct { int x; } *vpF2; struct { struct { int y; } x; } F3; volatile struct { struct { int y; } x; } vF3; struct { int x:3; } BF; struct { volatile int x:3; } vBF; typedef int v4si __attribute__ ((vector_size (16))); v4si V; volatile v4si vV; typedef __attribute__(( ext_vector_type(4) )) int extv4; extv4 VE; volatile extv4 vVE; volatile struct {int x;} aggFct(void); typedef volatile int volatile_int; volatile_int vtS; int main(void) { int i; // CHECK: [[I:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = alloca i32 // load i=S; // CHECK: load i32, ptr @S // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vS; // CHECK: load volatile i32, ptr @vS // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=*pS; // CHECK: [[PS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load ptr, ptr @pS // CHECK: load i32, ptr [[PS_VAL]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=*pvS; // CHECK: [[PVS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load ptr, ptr @pvS // CHECK: load volatile i32, ptr [[PVS_VAL]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=A[2]; // CHECK: load i32, ptr getelementptr {{.*}} @A // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vA[2]; // CHECK: load volatile i32, ptr getelementptr {{.*}} @vA // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=F.x; // CHECK: load i32, ptr @F // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vF.x; // CHECK: load volatile i32, ptr @vF // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=F2.x; // CHECK: load i32, ptr @F2 // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vF2.x; // CHECK: load volatile i32, ptr @vF2 // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vpF2->x; // CHECK: [[VPF2_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load ptr, ptr @vpF2 // CHECK: [[ELT:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = getelementptr {{.*}} [[VPF2_VAL]] // CHECK: load volatile i32, ptr [[ELT]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=F3.x.y; // CHECK: load i32, ptr @F3 // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vF3.x.y; // CHECK: load volatile i32, ptr @vF3 // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=BF.x; // CHECK-IT: load i8, ptr @BF // CHECK-MS: load i32, ptr @BF // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vBF.x; // CHECK-IT-OTHER: load volatile i8, ptr @vBF // CHECK-IT-ARM: load volatile i32, ptr @vBF // CHECK-MS: load volatile i32, ptr @vBF // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=V[3]; // CHECK: load <4 x i32>, ptr @V // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vV[3]; // CHECK: load volatile <4 x i32>, ptr @vV // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=VE.yx[1]; // CHECK: load <4 x i32>, ptr @VE // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vVE.zy[1]; // CHECK: load volatile <4 x i32>, ptr @vVE // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i = aggFct().x; // Note: not volatile // N.b. Aggregate return is extremely target specific, all we can // really say here is that there probably shouldn't be a volatile // load. // CHECK-NOT: load volatile // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i=vtS; // CHECK: load volatile i32, ptr @vtS // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] // store S=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr @S vS=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vS *pS=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: [[PS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load ptr, ptr @pS // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[PS_VAL]] *pvS=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: [[PVS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load ptr, ptr @pvS // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr [[PVS_VAL]] A[2]=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr getelementptr {{.*}} @A vA[2]=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr getelementptr {{.*}} @vA F.x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr @F vF.x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vF F2.x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr @F2 vF2.x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vF2 vpF2->x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: [[VPF2_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load ptr, ptr @vpF2 // CHECK: [[ELT:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = getelementptr {{.*}} [[VPF2_VAL]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr [[ELT]] vF3.x.y=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vF3 BF.x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK-IT: load i8, ptr @BF // CHECK-MS: load i32, ptr @BF // CHECK-IT: store i8 {{.*}}, ptr @BF // CHECK-MS: store i32 {{.*}}, ptr @BF vBF.x=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK-IT-OTHER: load volatile i8, ptr @vBF // CHECK-IT-ARM: load volatile i32, ptr @vBF // CHECK-MS: load volatile i32, ptr @vBF // CHECK-IT-OTHER: store volatile i8 {{.*}}, ptr @vBF // CHECK-IT-ARM: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vBF // CHECK-MS: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vBF V[3]=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: load <4 x i32>, ptr @V // CHECK: store <4 x i32> {{.*}}, ptr @V vV[3]=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: load volatile <4 x i32>, ptr @vV // CHECK: store volatile <4 x i32> {{.*}}, ptr @vV vtS=i; // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vtS // other ops: ++S; // CHECK: load i32, ptr @S // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr @S ++vS; // CHECK: load volatile i32, ptr @vS // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vS i+=S; // CHECK: load i32, ptr @S // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] i+=vS; // CHECK: load volatile i32, ptr @vS // CHECK: load i32, ptr [[I]] // CHECK: store i32 {{.*}}, ptr [[I]] ++vtS; // CHECK: load volatile i32, ptr @vtS // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, ptr @vtS (void)vF2; // From vF2 to a temporary // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(ptr align {{[0-9]+}} %{{.*}}, ptr {{.*}} @vF2, {{.*}}, i1 true) vF2 = vF2; // vF2 to itself // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(ptr {{.*@vF2.*}}, ptr {{.*@vF2.*}}, i1 true) vF2 = vF2 = vF2; // vF2 to itself twice // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(ptr {{.*@vF2.*}}, ptr {{.*@vF2.*}}, i1 true) // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(ptr {{.*@vF2.*}}, ptr {{.*@vF2.*}}, i1 true) vF2 = (vF2, vF2); // vF2 to a temporary, then vF2 to itself // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(ptr align {{[0-9]+}} %{{.*}}, ptr {{.*@vF2.*}}, i1 true) // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(ptr {{.*@vF2.*}}, ptr {{.*@vF2.*}}, i1 true) }