/* { dg-do compile } */ typedef struct { float *data_normal3f; float *data_texcoordtexture2f; float *data_texcoordlightmap2f; float *data_color4f; } dp_model_t; dp_model_t a; float *b; void fn1() { int c; a.data_normal3f = b + c * 3; a.data_texcoordtexture2f = a.data_normal3f + c * 3; a.data_texcoordlightmap2f = a.data_color4f = a.data_texcoordlightmap2f + c * 2; }