// PR c++/85462 // { dg-do compile { target c++11 } } template <class T> struct D { using d = T *; }; template <class, class, class> struct E; template <class T, class U> struct E<T, U, U> { using d = typename D<T>::d; }; template <class T> struct G { using d = typename E<T, int, int>::d; }; template <class T, class U> typename G<T>::d foo (U); #define A(n) class A##n {}; #define B(n) A(n##0) A(n##1) A(n##2) A(n##3) A(n##4) A(n##5) A(n##6) A(n##7) A(n##8) A(n##9) #define C(n) B(n##0) B(n##1) B(n##2) B(n##3) B(n##4) B(n##5) B(n##6) B(n##7) B(n##8) B(n##9) #define D(n) C(n##0) C(n##1) C(n##2) C(n##3) C(n##4) D(1) class H; template <typename> struct I { bool bar (); #undef A #define A(n) void f##n (A##n *); D(1) void baz (); }; A1000 v; template <typename T> bool I<T>::bar () { #undef A #define A(n) A##n k##n = *foo<A##n> (v); f##n (&k##n); D(1) foo<H> (v); baz (); return false; } struct J : I<int> { void qux () { bar (); } };