Une des évolutions techniques les plus excitantes et disruptives dans la musique moderne a été l’invention des samplers. C’étaient des boîtes qui permettaient d’enregistrer n’importe quels sons dedans et de les manipuler et jouer de nombreuses manières intéressantes. Par exemple, on pouvait prendre un vieux disque, trouver un solo de batterie (ou un break), l’enregistrer dans le sampler et ensuite le jouer deux fois moins vite pour créer la fondation de vos derniers rythmes. C’est ainsi que la musique hip-hop est née et aujourd’hui il est presque impossible de trouver de la musique électronique qui n’incorpore pas de samples. Utiliser des samples est une très bonne manière d’introduire facilement des éléments nouveaux et intéressants dans vos performances de live coding.
Comment pouvez-vous vous procurer un sampler ? Eh bien, vous en avez déjà un : c’est votre Raspberry Pi ! L’application de live coding Sonic Pi comprend un sampler très puissant. Jouons avec !
Un des samples de break de batterie les plus classiques et reconnaissables s’appelle le break Amen. Il a été joué pour la première fois en 1969 dans la chanson “Amen Brother” des Winstons dans un break de batterie. Cependant c’est quand il a été découvert par les premiers musiciens de hip-hop dans les années 80 et utilisé dans des samplers qu’il a commencé à être très utilisé dans des styles aussi variés que le drum and bass, le breakbeat, la techno hardcore et le breakcore.
Je suis sûr que vous êtes ravis d’entendre qu’il est aussi inclus dans Sonic Pi. Choisissez un buffer vide et copiez-y ce code :
sample :loop_amen
Cliquez sur Run et boum ! Vous ententez l’un des breaks de batterie les plus influents de l’histoire de la musique dance. Ceci dit, ce sample n’est pas célèbre pour être joué juste une fois, il est fait pour être joué en boucle.
Jouons le break Amen en boucle en utilisant notre vieille amie la
live_loop
, introduite dans le tutoriel du mois dernier :
live_loop :amen_break do
sample :loop_amen
sleep 2
end
OK, ça boucle, mais il y a une pause ennuyeuse à chaque fois. C’est
parce qu’on a demandé d’attendre 2
temps et avec le nombre par défaut
de 60 BPM (battements par minute), le sample :loop_amen
ne dure que
1.753
temps. Nous avons donc un silence de 2 - 1.753 = 0.247
temps. Même s’il est court, c’est notable.
Pour corriger ce problème on peut utiliser l’option beat_stretch
pour demander à Sonic Pi d’étirer (ou rétrécir) le sample pour
correspondre au temps spécifié.
[Breakout box start] Les fonctions sample
et synth
de Sonic Pi
vous donnent beaucoup de contrôle via des paramètres optionnels comme
amp:
, cutoff:
et release:
. Cela dit le terme paramètre
optionnel
est très long à dire donc on les appelle juste opts pour
rester simple.
[Breakout box end]
live_loop :amen_break do
sample :loop_amen, beat_stretch: 2
sleep 2
end
Maintenant on peut danser ! Quoique, peut-être qu’on veut l’accélérer ou le ralentir en fonction de l’ambiance.
OK, et si on voulait changer de style pour faire du hip hop old school
ou du breakcore ? Une manière simple de faire ça est de jouer avec le
temps : ou en d’autres mots jouer avec le tempo. C’est très facile
avec Sonic Pi : il suffit d’appeler use_bpm
dans votre boucle
interactive :
live_loop :amen_break do
use_bpm 30
sample :loop_amen, beat_stretch: 2
sleep 2
end
Pendant que vous rappez sur ces rythmes lents, remarquez que nous
avons toujours un repos de 2 et que notre BPM vaut 30, mais tout est
bien synchronisé. L’option beat_stretch
marche avec le BPM courant
pour s’assurer que tout fonctionne bien.
Maintenant voici la partie amusante. Alors que la boucle est en train
de tourner, changez le 30
dans la ligne use_bpm 30
en 50
. Oh,
tout est devenu plus rapide, mais toujours synchro ! Essayez d’aller
plus vite : jusque 80, jusque 120, ou même, soyons fous, 200 !
Maintenant qu’on peut jouer des samples en boucle de manière
interactive, regardons les options les plus amusantes proposées par le
synthé sample
. La première est le cutoff:
qui contrôle le filtre
de coupure du sampler. Par défaut il est désactivé mais on peut
facilement l’activer :
live_loop :amen_break do
use_bpm 50
sample :loop_amen, beat_stretch: 2, cutoff: 70
sleep 2
end
Allez-y, changez la valeur de l’option cutoff:
. Par exemple
montez-la à 100, cliquez sur Run et attendez la prochaine boucle
pour entendre la différence dans le son. Remarquez que des valeurs
basses comme 50 sonnent plus doux et bas et que des hautes valeurs
comme 100 ou 120 sonnent plus plein et râpeux. C’est parce que
l’option cutoff:
va couper les parties haute-fréquence du son tout
comme une tondeuse coupe le haut de la pelouse. L’option cutoff:
est comme le réglage de la longueur : cela détermine combien il reste
d’herbe.
Un autre super outil avec lequel on peut jouer est l’effet slicer.
Il va couper le son en tranches. Entourez la ligne de sample
avec le
code de l’effet ainsi :
live_loop :amen_break do
use_bpm 50
with_fx :slicer, phase: 0.25, wave: 0, mix: 1 do
sample :loop_amen, beat_stretch: 2, cutoff: 100
end
sleep 2
end
Remarquez comme le son bondit un peu plus de haut en bas. (Vous pouvez
entendre le son original sans l’effet en changeant l’option mix:
en
0
.) Maintenant essayez de modifier la valeur de l’option phase:
.
C’est la fréquence (en battements) de l’effet de coupe. Une plus
petite valeur comme 0.5
va couper plus rapidement et une plus grande
valeur comme 0.5
va couper plus lentement. Remarquez que si on
divise ou multiplie successivement par deux l’option phase:
cela
sonne généralement bien. Enfin, choisissez une valeur pour l’option
wave:
entre 0, 1 et 2 et écoutez comment le son change. Ce sont
différentes formes d’onde. 0 est une onde scie (elle commence fort et
finit en fondu), 1 est une onde carrée (commence et finit fort) et 2
est une onde en triangle (commence en fondu, finit en fondu).
Enfin, revenons dans le temps et revisitons la jeune scène de drum and bass de Bristol avec l’exemple de ce mois. Ne vous inquiétez pas trop de tout ce que cela signifie, tapez le, cliquez sur Run, puis commencez à coder interactivement en changement les valeurs des options et voyez où cela vous amène. Partagez ce que vous créez ! A la prochaine…
use_bpm 100
live_loop :amen_break do
p = [0.125, 0.25, 0.5].choose
with_fx :slicer, phase: p, wave: 0, mix: rrand(0.7, 1) do
r = [1, 1, 1, -1].choose
sample :loop_amen, beat_stretch: 2, rate: r, amp: 2
end
sleep 2
end
live_loop :bass_drum do
sample :bd_haus, cutoff: 70, amp: 1.5
sleep 0.5
end
live_loop :landing do
bass_line = (knit :e1, 3, [:c1, :c2].choose, 1)
with_fx :slicer, phase: [0.25, 0.5].choose, invert_wave: 1, wave: 0 do
s = synth :square, note: bass_line.tick, sustain: 4, cutoff: 60
control s, cutoff_slide: 4, cutoff: 120
end
sleep 4
end